Cursada Actual
Semana 16
Semana de cierre de la materia para la re entrega y ajustes de la defensa de los TP Game Grupales.
Semana 15
Esta semana es para la presentación y defensa de los TP Game Grupales.
Semana 14
Semana de 2do PARCIAL PRESENCIAL para las comisiones 1, 2 y 3. Entran todos los temas vistos en la materia.
Semana 13
Esta semana es para practicar fuerte para el 2do parcial, y terminar de afianzar los conceptos que vimos en la materia.
Semana 12
Esta semana seguimos trabajando el concepto de Herencia de Clases. Entramos en el terreno donde es necesario afianzar los conocimientos adquiridos y comprender la diferencia entre lo dinámico/estado (las instancias) y lo estático/código (las clases).
Semana 11
Esta semana vamos a empezar a ver el tema Herencia, que nos va a permitir la definición de nuevas clases basadas en clases existentes, estableciendo jerarquías de Superclase y Subclase. Vamos a poder agregar nuevas variables y métodos, y también redefinir métodos..
Semana 10
Esta semana continuamos viendo "clases" y seguiremos con tema test avanzados.
Semana 9
En esta semana veremos el concepto de Clase como patrón o modelo para crear objetos, que describe completa y detalladamente la estructura de información y comportamiento que tendrá todo objeto de la clase.
Semana 8
Semana de PARCIAL para las comisiones 2, 3 y 4. Los temas que entran son hasta colecciones completo.
Semana 7
Esta semana aprenderemos a resolver problemas más complejos con colecciones y también veremos como usar rangos para resolver algunas situaciones donde se requiere obtener parte de los elementos de una colección.
Semana 6
Esta semana vamos a aprender sobre Colecciones, que son (por supuesto) objetos que nos permiten agrupar y mantener referencias a una cantidad indeterminada de otros objetos.
Semana 5
En esta semana vamos a conocer a los Closures, que son bloques de código que pueden convertirse en un objeto y que pueden diferir su ejecución. Eso nos va a ayudar a programar cosas más interesantes e interactivas y nos va a ser muy útil en Wollok Game! También incorporamos el uso de colecciones.
Semana 4
Esta semana continuaremos trabajando con el tema de polimorfismo, con el objetivo de comprenderlo en profundidad y aplicarlo de manera adecuada en las distintas situaciones que se nos presenten a lo largo de la cursada.
Semana 3
En esta semana, vamos a aprender a modelar y desarrollar situaciones concretas simples dentro del paradigma de la programación con objetos, su estado interno, comportamiento, las relaciones entre distintos objetos y comprender el concepto de Polimorfismo.
Semana 2
En esta semana, vamos a asegurarnos de realizar la instalación y configuración completa de las herramientas que utilizaremos durante la cursada.
Semana 1
¡Hola! ¡Te damos la bienvenida a la primer semana de cursada de Programación con Objetos 1!