Cursada
Semana 15
Esta semana es para la presentación y defensa de los TP Game Grupales.
Semana 14
Semana de 2do PARCIAL PRESENCIAL. Entran todos los temas vistos en la materia. Comisiones Turno noche 1A y 1B, el lugar de encuentro será el día martes 12/11 en el aula MA-113 a las 18hs. Comisión 2 el día miércoles 13/11, aula MA-113 a las 8hs.
Semana 13
Esta semana es para practicar fuerte para el 2do parcial, que será los días 12/11 para turno noche y 13/11 para turno mañana.
Semana 12
Esta semana seguimos trabajando el concepto de Herencia de Clases. Entramos en el terreno donde es necesario afianzar los conocimientos adquiridos y comprender la diferencia entre lo dinámico/estado (las instancias) y lo estático/código (las clases).
Semana 11
Esta semana vamos a empezar a ver el tema Herencia, que nos va a permitir la definición de nuevas clases basadas en clases existentes, estableciendo jerarquías de Superclase y Subclase. Vamos a poder agregar nuevas variables y métodos, y también redefinir métodos..
Semana 10
Esta semana continuamos viendo "clases" y realizaremos la validación de los juegos que irán a desarrollar en cada grupo. También seguiremos con tema test avanzados.
Semana 9
En esta semana veremos el concepto de Clase como patrón o modelo para crear objetos, que describe completa y detalladamente la estructura de información y comportamiento que tendrá todo objeto de la clase.
Semana 8
Semana de PARCIAL. Los temas que entran son hasta colecciones completo, incluyendo también lo tratado en la clase del sábado 28-9. Comisiones Turno noche 1A y 1B, el lugar de encuentro presencial será el día martes 1/10 en el aula MA-113 a las 18hs.
Semana 7
Esta semana aprenderemos a resolver problemas más complejos con colecciones y conoceremos otro tipo de colección que son los diccionarios. También veremos como usar rangos para resolver algunas situaciones donde se requiere obtener parte de los elementos de una colección.
Semana 6
Esta semana vamos a aprender sobre Colecciones, que son (por supuesto) objetos que nos permiten agrupar y mantener referencias a una cantidad indeterminada de otros objetos.
Semana 5
En esta semana vamos a conocer a los Closures, que son bloques de código que pueden convertirse en un objeto y que pueden diferir su ejecución. Eso nos va a ayudar a programar cosas más interesantes e interactivas también en Wollok Game!
Semana 4
Esta semana vamos a seguir practicando en clase el clonado de repos y la resolución de ejercicios en el IDE. Aprenderemos sobre test unitarios y también incorporamos el uso de la librería GAME para hacer juegos en Wollok!!!
Semana 3
En esta semana, vamos a aprender a modelar y desarrollar situaciones concretas simples dentro del paradigma de la programación con objetos, su estado interno, comportamiento, las relaciones entre distintos objetos y comprender el concepto de Polimorfismo.
Semana 2
En esta semana, vamos a asegurarnos de realizar la instalación y configuración completa de las herramientas que utilizaremos durante la cursada.
Semana 1
¡Hola! ¡Te damos la bienvenida a la primer semana de cursada de Programación con Objetos 1!