Cursada Actual
Semana 16
Esta semana es la defensa oral y presentación de correcciones y mejoras del TP Game.
Semana 15
Esta semana es la entrega del TP Game grupal.
Semana 14
Semana de recuperatorios de ambos parciales para todas las comisiones.
Semana 13
Semana post-parcial y pre-recuperatorio. Resolución de segundo parcial.
Semana 12
Semana de 2do. PARCIAL PRESENCIAL para todas las comisiones. Entra todo lo visto en la materia.
Semana 11
Esta semana vamos a seguir profundizando en el uso de Clases y Herencia y practicando para el segundo parcial que es la semana que viene.
Semana 10
Esta semana vamos a profundizar en el uso de Clases y empezaremos a trabajar con el concepto de Herencia, que nos va a permitir la definición de nuevas clases basadas en clases existentes, estableciendo jerarquías de Superclase y Subclase. Vamos a poder agregar nuevas variables y métodos, y también redefinir otros ya existentes.
Semana 9
En esta semana veremos el concepto de Clase como patrón o modelo para crear objetos, que describe completa y detalladamente la estructura de información y comportamiento que tendrá todo objeto de la clase.
Semana 8
Semana de PARCIAL PRESENCIAL para todas las comisiones. Entra todo lo visto.
Semana 7
Esta semana aprenderemos a resolver problemas más complejos con colecciones.
Semana 6
Esta semana profundizaremos en las colecciones, objetos que permiten agrupar y manejar referencias a muchos otros. Son una herramienta clave en la programación orientada a objetos y, al dominarlas, podrán organizar mejor sus programas y avanzar hacia soluciones más completas y útiles.
Semana 5
En esta semana vamos a conocer a los Closures, que son bloques de código que pueden convertirse en un objeto y que pueden diferir su ejecución. Eso nos va a ayudar a programar cosas más interesantes e interactivas y nos va a ser muy útil luego en Wollok Game! También incorporamos el uso de colecciones.
Semana 4
Esta semana continuaremos trabajando con el tema de polimorfismo, con el objetivo de comprenderlo en profundidad y aplicarlo de manera adecuada en las distintas situaciones que se nos presenten a lo largo de la cursada.
Semana 3
En esta semana, vamos a aprender a modelar y desarrollar situaciones concretas simples dentro del paradigma de la programación con objetos, su estado interno, comportamiento, las relaciones entre distintos objetos y comprender el concepto de Polimorfismo.
Semana 2
Esta semana daremos inicio al estudio de la programación orientada a objetos y aprenderemos cómo los objetos se comunican entre sí.
Semana 1
¡Hola! ¡Te damos la bienvenida a la primer semana de cursada de Programación con Objetos 1!!!