Semana 3
En esta semana, vamos a aprender a modelar y desarrollar situaciones concretas simples dentro del paradigma de la programación con objetos, su estado interno, referencias, comportamiento, las relaciones entre distintos objetos y el concepto de Polimorfismo.
Ya conversamos la primer clase sobre la idea de pensar a los objetos como representaciones computacionales de “entes” que exhiben un comportamiento. Poseen un estado interno que les permite recordar valores a los que llamaremos atributos y hablamos sobre la noción de mensaje como punto de acceso al comportamiento. Veremos la forma de programar los métodos como código que se ejecuta cuando un objeto recibe un mensaje.
También comprenderemos las relaciones entre objetos que conforman un modelo / programa. Las referencias entre distintos objetos como parte de su estado interno y como interaccionan entre si basados en su comportamiento; como obtener información de un objeto y cambiar su estado interno.
Y presentaremos el concepto de Polimorfismo, que nos va a permitir modelar situaciones donde aparecen distintos objetos con los que un tercero podrá interactuar sin tener la necesidad de conocer la definición de con quién está relacionándose.
Videos
Grabación clase virtual martes 27/8/24 Comisión 1A
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Grabación clase virtual Sábado 31/8/24 Todas las Comisiones
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Ejercicios
- Esta actividad es obligatoria
El Lobo Feroz
- Ejercicio para entregar haciendo push sobre el repositorio con la asignación correspondiente.
Fecha de entrega: Viernes 06/09
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