Semana 2

Atención

El día lunes 17/8 no hay clase, es feriado por el Paso a la Inmortalidad del General José de San Martín.
  • Esta semana daremos inicio al estudio de la programación orientada a objetos y aprenderemos cómo los objetos se comunican entre sí. Un objeto es la representación computacional de un ente que:

    • -Exhibe un comportamiento (acciones que puede realizar).
    • -Posee un estado interno (valores que recuerda, también llamados atributos).
  • La comunicación entre objetos se realiza mediante mensajes, que son el punto de acceso al comportamiento que ofrecen. Estos mensajes se implementan a través de métodos, que son fragmentos de código que se ejecutan cuando un objeto recibe un mensaje.

  • Recuerden que ya deberían tener instalado GIT como herramienta para el control de versiones del código y el software completo para usar Wollok, ya que esta semana empezaremos a realizar los primeros programas en el lenguaje.

  • También estamos publicando el 1er TP Obligatorio con fecha de entrega.

  • Les dejamos el link a la presentación que resume los temas principales de esta semana: Presentación semana 2

Horarios

Ejercicios

  • Esta actividad es obligatoria

    El Lobo Feroz - TP 1 Objetos (individual)

    • TP 1 obligatorio. Entregar haciendo push sobre el repositorio con la asignación correspondiente.

    Fecha de entrega: Viernes 28/8

    Consigna
  • Bolichito

    • Ejercicio para practicar en casa y en clase.
    Consigna
  • Juego Personajes Y Elementos

    • Ejercicio para practicar con objetos.
    Consigna