Semana 3

  • En esta semana, vamos a aprender a modelar y desarrollar situaciones concretas simples dentro del paradigma de la programación con objetos, su estado interno, referencias, comportamiento, las relaciones entre distintos objetos y el concepto de Polimorfismo.

  • Ya conversamos la primer clase sobre la idea de pensar a los objetos como representaciones computacionales de “entes” que exhiben un comportamiento. Poseen un estado interno que les permite recordar valores a los que llamaremos atributos y hablamos sobre la noción de mensaje como punto de acceso al comportamiento. Veremos la forma de programar los métodos como código que se ejecuta cuando un objeto recibe un mensaje.

  • También comprenderemos las relaciones entre objetos que conforman un modelo / programa. Las referencias entre distintos objetos como parte de su estado interno y como interaccionan entre si basados en su comportamiento; como obtener información de un objeto y cambiar su estado interno.

  • Y presentaremos el concepto de Polimorfismo, que nos va a permitir modelar situaciones donde aparecen distintos objetos con los que un tercero podrá interactuar sin tener la necesidad de conocer la definición de con quién está relacionándose.

Horarios

  • Comisión 1B T.Noche
    PRESENCIAL

    Aula MA-113

    (Edificio Malvinas Argentinas, 1er piso)

    18.00hs

    Martes 27 de Agosto

  • Comisión 2 T.Mañana
    PRESENCIAL

    Aula MA-113

    (Edificio Malvinas Argentinas, 1er piso)

    08.00hs

    Miércoles 28 de Agosto

Videos

Grabación clase virtual martes 27/8/24 Comisión 1A

Error en la reproducción del video? Intenta verlo en YouTube ingresando aquí.

Grabación clase virtual Sábado 31/8/24 Todas las Comisiones

Error en la reproducción del video? Intenta verlo en YouTube ingresando aquí.